早已当先了,低于集团预期

虽然谁都知道 Switch 今年卖得超猛,但能赶在 2017 年结束前让销量突破 1,000 万台,还是会让人不得不感叹老任的厉害。作为对比,PS4 在 2014 年时也花了差不多十个月的时间达成同样的数字。而 Switch 能在年内冲过千万大关,也就意味着自三月以来,它每个月的销量都超过了 100 万台。「这个月在日本我们计划了比之前都要多的出货量,这样就能有更多的消费者买到 Switch 并享受它带来的乐趣了。」任天堂在声明中这么写道。话说,Switch 的销售数字现在就已经高过 1,000 万台的话,那距离 Wii U 五年生命周期 1,356 万台的总销量,老实讲已经不怎么遥远。花一年时间超越上代的预测,要变为现实看来已经难度不大啰。

早已当先了,低于集团预期。Switch 这只金鸡母到底有多会下蛋?看任天堂的财报就知道了。2017 会计年度老任的全年利润 1,775 亿日元,和(没有 Switch 的)2016 会计年度区区 293 亿日元相比,根本是天差地远。主力的 Switch 过去这一季卖出了 293 万台,虽然和再前一季圣诞假期的 723 万台没得比,但依然是个很健康的数字,并且帮助总数来到了 1,779 万台。主机的销量也反应到了游戏上,最热门的《超级马里奥 奥德赛》已经总计卖出超过 1,000 万套,《马里奥赛车 8 豪华版》也在上一季售价 200 万套。甚至是出来一段时间的《塞尔达传说:旷野之息》,和《Splatoon 2》,也都依然势头凶猛,分别卖出了 150 万与 100 万套。唯一不清楚的,就是刚上市的 Labo 究竟有没有市场,这恐怕要下一季的财报才会有答案了。其他主机的部份,3DS 虽然已经卖了很多年,但上一季还是有 50 万台的销量,将整年的数字推高到了 640 万台;SNES Classic 也不出意外的大受欢迎,在所有的市场一共卖出了 528 万台。最后,任天堂宣布了在 2015 年前社长岩田聪过世后接任的新社长君岛达已将在 6 月 28 日退任,转为公司顾问,社长一职则由长期任职任天堂财务部门,并参与硬件、软件销售计划拟定的古川俊太郎接任。

澳门威斯尼斯人手机版,早已当先了,低于集团预期。其实在任天堂最新的主机 Switch 发布以后,大家心里已经很清楚它肯定会超越自己的前辈 Wii U。唯一意外的地方,在于它超越的速度竟然是如此之快。在经历了一个火热的购物季后,老任卖出了 723 万台 Switch,令其迄今为止的总销量达到了 1,486 万台。这个数字已经比 Wii U 生命周期中售出的总台数 1,356 万高了不少,但要说重现 Wii 时代那样的辉煌,目前来判断显然还为时尚早。是说,Switch 接下来的走势很大程度上还是要看老任准备的游戏够不够力啦(Labo 会大卖吗?)。在老任新公布的财报中(截止到 2017 年 12 月 31 日的九个月),提到《超级马里奥奥德赛》的销量已经达到了 907 万份,同时《马里奥赛车 8 豪华版》至今为止也卖出了 733 万份。此外《塞尔达传说:旷野之息》和《Splatoon 2》各售出了 670 万和 491 万份,Switch 平台上百万级销量的作品现在已经达到了 8 款。而在 3DS 的部份,虽然美国市场的圣诞季销量有所上升,但全球范围内的数字却有 9% 的隔年下滑。不过对一款自 2011 年以来就一直存在的长寿产品来说,这段时间内售出 586 万台的成绩已经属于相当不错的了。最受欢迎的游戏不出意外是《精灵宝可梦究极之日 / 究极之月》,销量达到了 717 万份。但这仍不足以阻止 3DS 游戏销售总量的下跌,跟一年前同时期相比这部分的数字减少了 33%。至于超级难买的迷你超任,任天堂没有给出太多细节,只是表示其市场反应「相当出色」。最后,在截止到 12 月 31 日的九个月中,老任的运营利润为 1564.6 亿日元,总销售额为 8,570 亿日元。对于截止到今年 3 月 31 日的整个财年预期,他们将利润额从原来的 1,200 亿日元增加到了 1,600 亿日元,看来对自家的产品还是信心十足呢。

任天堂在今天公布了截止到 2019 年 3 月末的软硬件销售数字,其中 Switch 主机累计销量为 3474 万台,本季度销量为 247 万台。而 2019 财年 Switch 全年累计销量为 1695 万,同比去年增长 12.7%,但低于公司 1800 万的预期。

老任家的的 Switch 自推出以来一路热销,时至今日它售出的台数又达到了一个新的里程碑。在计入上季度卖掉的 319 万台后,Switch 到现在为止的总销量已经达到了 2,286 万台。而这个数字已经超越了老任史上的知名主机 GameCube,后者在长达六年的生命周期内累积了 2,174 万台的销量总和。对任天堂来说,Switch 的销售情况自然是十分喜人。去年同时期 Switch 的销量是 293 万台,之后在圣诞假期高歌猛进又再卖出了 723 万台。今年老任如果想达成整个财年 2,000 万台总销量的目标,那接下来的关键一季就得拿出不输去年的成绩了。另外在第二财季中,任天堂的营收达到了 2,210 亿日元,和一年前的 2,200 亿相比小有提升。而在运营利润方面,上季的 309 亿日元则要比 2017 财年第二季的 238 亿日元好出不少呢。

同时任天堂还公布了自 2018 年 4 月 1 日 ~ 2019 年 3 月 31 日的全财年 Switch 销售的地区占比,1695 万主机销量中,688 万来自美国,385 万台来自日本,其他地区约为 623 万台。

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软件方面累计销量为 1.87 亿份,本季度销量约为 2400 万份,全财年累计销量 1.1 亿,同比去年提高了 86.7%,但依然低于财年预期的 1.25 亿。其中 5394 万来自美国,2148 万来自日本,其他地区约为 4313 万。

其他一些关键数据:

3DS 累计销量达到 7508 万台,上财年销量约为 255 万台

3DS 上财年软件销量为 1322 万份

迷你 FC 和迷你 SFC 全球累计销量 595 万台

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